まっちのランクマッチ

ポケモンオフ会の使用パーティなど

【全国ダブルXY】第66回DEXオフ使用パーティ

7/6(日)の第66回DEXオフに参加してきました。 

 

1戦目のれてぃあさん戦で岩雪崩外しをそのまま引きずって、4連敗からスタートして、3-4で予選敗退と散々な結果でしたが、デスカーンを布教(?)できたので良かったです(^p^)

 

 今回はムーバー解禁前から注目されていたデスカーン入りのパーティを組んでみました。ダブルレート最高1865です。

あとは数が増えてきている、霊獣ランド、ガルーラクレセリアニンフィアあたりをメタったパーティにしてます。

 

デスカーントリパ(2メガ入り)】

 width= width=  width= width=  width=  width=

ポケモン特性技1技2技3技4持ち物
ボルトロス(化身) 負けん気 ワイルドボルト 叩き落す 馬鹿力 守る 命の珠
ヒードラン 貰い火 熱風 大地の力 目覚めるパワー(氷) 守る シュカの実
トリトドン 呼び水 熱湯 大地の力 自己再生 守る 食べ残し
デスカーン ミイラ シャドーボール 鬼火 トリックルーム 道連れ ラムの実
フシギバナ 葉緑素(厚い脂肪) ギガドレイン ヘドロ爆弾 目覚めるパワー(炎) 守る フシギバナイト
クチート 威嚇(力持ち) じゃれつく 岩雪崩 叩き落す 守る クチートナイト

 

ボルトロス(陽気)】

154-167-91-x-100-179

 (0-252-4-0-0-252) 

 ・AS ぶっぱ

 

ダブルレートで使用率約25%を占めている特性「負けん気」のボルトロスをどうしても使いたかったので、頑張ってAR乱数やりました。

負けん気が発動しないと火力不足感は否めませんが、ガルーラや水タイプへの安定した火力と、叩き落すを使用して味方サポートしたりと主に先発で活躍してくました。

 

ヒードラン(冷静)】

191-x-134-200-126-73

(196-0-60-252-0-0)

 ・H 16n-1

 

ボルトロスが苦手な氷持ちやニンフィアに耐性があるため採用。

また、流行りに流行ってる霊獣ランドロス地震をシュカで耐えて返しのめざ氷で倒したり、ヒードランミラーで大地を耐えて大地で落とすなどができるためシュカを採用。

(風船だとランドロスの岩雪崩を誘いやすいため、運ゲーに持ち込まれる可能性があるので不採用)

 

トリトドン(冷静)】

209-x-98-158-102-39

(180-0-76-252-0-0)

 ・H 16n+1

・S 最遅

 

トリル下で相手に負担をかけれるようにCぶっぱ。あとは雨・砂パに弱かったので気持ち程度で採用。選出することは少なめです。

 

デスカーン(呑気)】 

165-x-193-115-147-31

(252-0-84-0-172-0) 

・B A補正有252振り命の珠キリキザン(194)の叩き落す耐え

・D C補正有252振りギルガルド(222)のシャドボ耐え

 

ガルーラに圧倒的な強さを誇るポケモン。 挑発持ち以外には高確率でトリルを使うことができます。やはりデスカーン=トリルのイメージが高いので集中攻撃されることもあるためオボンも採用圏内となってきますが、催眠対策が薄いパーティなのでラムを採用してます。

トリルを使ったあとは鬼火を巻いて味方をサポートしたり、トリルの最終ターンで道連れを使うことで再度トリルを張ることも可能です。

皆さんも使ってみましょう(^p^)

 

フシギバナ(控えめ)】 

メガ進化前)175-x-103-165-120-114

メガ進化後)175-x-143-189-140-114

 (156-0-0-240-0-112) 

・H 16n-1

・S 準速バンギ抜き

 

2メガのうちの一体。流行りのニンフィアに強く戦えます。

ファイアローがいないパーティの時はこちらを選出することが多いです。

H振りだけでも十分な耐久があるので、打点を少しでも持てるようにCはほぼ全振り。霊獣ランドをギガドレ2発で倒せたりするので色々とメリットがあります。

あとはトリパだと相手のモロバレルを選出させやすいので、モロバレル対策にもなって良かったです。

 

クチート(勇敢)】

メガ進化前)157-150-106-x-75-49

メガ進化後)157-172-146-x-115-49

 (252-252-4-0-0-0) 

 

2メガのもう一体。トリルを張れないと戦いにくいですが、トリル下ではファイアローガルーラなど多くのメジャーポケモンに強く戦えます。

 クチートの不意打ちは読まれやすく交換をされやすいので、悪技として叩き落すを採用してます。トリルが張れれば強いポケモンでした。

(岩雪崩外したけど)

 

 

以上がパーティ紹介となります

ここまで読んでいただきありがとうございました☆ 

【カロスダブルXY】第16回アリーナオフレポ&使用パーティ(ベスト8)

4/13(日)の第16回アリーナオフに参加してきました。 

 

結果は予選(5-1)で2位抜け、決勝トーナメント準々決勝敗退でしたが、参加者117人ほどの中でベスト8という結果を残せたため、とても嬉しかったです。

(できればモニターに映るベスト4以上まで行きたかったですが・・・。)

 

いつもギリギリでパーティが完成してしまうのですが、今回は1週間前にパーティを完成することができて、レートで調整できる期間が多かったのも勝因だと思います。

 

【使用パーティ】

 width= width=  width= width=  width=  width=

ポケモン特性技1技2技3技4持ち物
バンギラス 砂起こし 岩雪崩 噛み砕く 竜の舞 守る バンギラスナイト
ガブリアス 砂隠れ 地震 ドラゴンクロー 岩雪崩 毒突き 拘り鉢巻
サンダー プレッシャー 10万ボルト 電磁波 羽休め 守る ラムの実
ロトム(火) 浮遊 オーバーヒート ボルトチェンジ 目覚めるパワー(氷) 守る 命の珠
モロバレル 再生力 ギガドレイン 怒りの粉 キノコの胞子 守る 黒いヘドロ
ギルガルド バトルスイッチ シャドーボール 聖なる剣 影打ち キングシールド 弱点保険

 

バンギラス(陽気)】

メガ進化前)175-186-131-x-120-124

メガ進化後)175-216-171-x-140-135

 (0-252-4-0-0-252) 

 ・H 16n-1

 

メガ進化により、交換を挟まずに天候を砂に変更できるため、対雨パ・リザYにて役割を発揮。今回ガブリアスが特性「砂隠れ」だったため、ガブリアスと共に全試合選出しました。

隙があれば竜舞を積んで岩雪崩で怯み狙いや噛み砕くで攻撃。1回積めればメガゲンガーやスカーフトノ、2回積めればガブが苦手なスカーフマンダを抜かせるのも大きいです。

 

ガブリアス(陽気)】

183-182-115-x-106-169

(0-252-0-0-4-252)

・ASぶっぱ

【火力目安】

 ●地震(ダブルダメ)

  ・H252メガクチート(157-145)を確1

  ・無振りバンギ(175-130)を確1

  ・H252シールドギルガルド(167-170)(ダメージ:134~162)(80.2%~97%)

 ●ドラクロ

  ・H4ボーマンダ(171-100)を威嚇込みで乱数1発 (81.3%)
  ・H252メガガルーラ(212-120)を 乱数2発 (95.3%)

 ●毒突き

  ・A146ファイアーの鉢巻ブレバ耐えサーナイト(175-101)を乱数1発 (62.5%)
  (眼鏡とかなら耐久振ってないのが多いので大抵は1発で落とせる)

  ・マリルリ(204-101)(ダメージ:164~194程度)(80.3%~95%)

  (最低ダメージでもオボン込みで腹太鼓は使用できない)

 ●岩雪崩

  ・炎飛軍団(ファイアローリザードン)を耐久振ってても確1  

 

当初はこの枠はゴロンダを使用していたのですが、火力が足りない&フェアリーに打点がない&相手のフェアリー重い&Sが絶望的&ファイアローのブレバきつい&ロトムに先制で鬼火入れられる・・・せっかくバンギラスを使用するならということから、「試しにガブでも入れてみるか~」という軽い気持ちで入れたら、思いのほか強かったので使うことに決めました。

バンギガブと並べると相手のフェアリーを次々に呼ぶので、鉢巻高火力で逆に負担をかけることも可能です。

あと、ガブ=鮫肌のイメージが強いのであえて「砂隠れ」にすることで、ガルーラと対面した際に相手の猫だましを躊躇させ、鉢巻からの高火力で負担をかけれます。また、スカーフマンダ・サザンの流星群を72%、鬼火を68%まで下げることができます。

後記の対戦レポでもありますが、砂隠れと鮫肌は一長一短ですがどちらも良特性だと思います。

 

サンダー(図太い)】

(HBベース調整)

(秘密)

 

ガルーラドーブル対策に入れましたが一回も選出しなかったです。

今回のアリーナで上位陣のサンダー率が高いなぁと思いました。 

 

ヒートロトム(控えめ)】 

157-x-127-165-127-114

(252-0-0-196-0-60) 

・C シールドギルガルド(167-170)をオバヒで確1

     HDモロバレル(221-145)をオバヒで乱数1発 (93.8%) 

     D4振りガブリアス(183-106)をめざ氷で確1
・S 準速バンギラス(S113)抜き

 

数が増えてきているモロバレルを見るのと、バンギガブが苦手なフェアリー(主にクチート)を見るために採用。

珠からの一致技+めざ氷の範囲は使いやすかったです。 

 

モロバレル(穏やか)】 

221-x-91-105-145-50 

(252-0-4-0-252-0)

・ただのHDぶっぱ 

 

HBゴツメが流行っていますが、特殊フェアリーに強くしたかったのとヘドロで砂ダメを相殺できるようにHDぶっぱとし、バンギガブが苦手なフェアリーを交換から受けれるように採用。怒りの粉でバンギの竜舞をサポートしたり、胞子はやはり使っていて強かったです。

最近はこのキノコの対策に防塵ゴーグルが流行っている模様。

 

ギルガルド(控えめ)】

シールド)159-63-170-112-170-89

ブレード)159-153-70-222-70-89

(188-0-0-252-0-68)

 

DEXオフの某チームメイトから技構成と持ち物を参考にして採用。調整は自己流ですが使ってみるとこの型はとても強かったです。メジャーどころを色々と狩れます。他は企業秘密ということで(笑)

 

 

パーティ紹介は以上です。

以下は簡単に対戦レポです!

 

【予選】
vs スープさん(○ 3-0) 
ニョロトノキングドラギルガルドガルーラファイアローモロバレル
(自分:バンギラスガブリアスモロバレルロトム火)

初手にトノグドラの並びが来ましたが、バンギラスより相手のトノのSが上だっため持ち物をスカーフと判断。
冷ビでガブが落とされるのが怖かったので引っ込めてからのバンギは竜舞。
そこからは一体ずつしっかり落として勝ち。途中にガブが砂隠れでガルーラの不意打ちとグドラの濁流を避けたのも大きかったです。


vs SFさん(○ 2-0)
ファイアローライボルトキングドラニョロトノローブシンハッサム
(自分:バンギラスガブリアスモロバレルギルガルド

2戦連続の雨パ。今回はトンボ・ボルチェン持ちが先発だったため交換からの雨に警戒しつつ、ここでトノが来るというときにバンギラスをメガ進化。
見事に天候を砂にできたので、そこからはモロバレルが眠らせ、ガブ、バンギでしっかりと相手を削って勝ち。
途中、ギルガルドが相手のオバヒを急所にもらいましたが、その後バレルがしっかりと避けてくれました。


vs LEONさん(○ 4-2)
ガルーラマリルリロトム火、ボーマンダギルガルドモロバレル
(自分:バンギラスガブリアスロトム火、ギルガルド

ガルマリ1戦目。ガルーラがガブに猫だましをすることは鮫肌警戒で考えられなかったため、ガブは優先的に動かして積まれると厄介なマリルリに毒づきで攻撃。
ガルーラ交換からマンダの威嚇を受けたため、6割弱しか削れなかったものの腹太鼓と併せて瀕死のマリルリとなる。
次ターンは、マンダ→ガブに流星群、マリルリ→バンギにアクジェの気配しかなかったのでバンギ守る→ガブをガルドに交代。
マンダは引っ込むしかないため、バンギが竜舞を2度目(これでスカーフマンダ抜ける)で影うちでマリルリを倒す。
両守る読みでガルーラがマンダにグロパン打たれるも、次ターンで雪崩を急所+怯みでガルーラを動かせず倒し、降参を誘い勝ち。


vs マーボーさん(× 0-2)
ガルーラマリルリロトム火、モロバレルギルガルドボーマンダ
(自分:バンギラスガブリアスロトム火、ギルガルド

あれこのパーティさっきと一緒d(ry。ガルマリ2戦目。LEONさん戦と同じ状況だったため、ガブはマリルリに攻撃し見事に撃破。
次ターンにグロパン&胞子読みでガルドとバレルを無償降臨するものバレルを集中で落とし切れなかったり、そのまま押し切られて負け。
他の試合で砂隠れがちょくちょく発動しているので、一概にどちらがいいとは言えませんが、
鮫肌ガブならばガルーラを倒せて、優位に戦えた試合のため、VSガルーラの場合は鮫肌>砂がくれと深く実感した試合でした。

 

vs らいくさん(○ 2-0)
プテラガブリアス
(自分:バンギラスガブリアスロトム火、ギルガルド

初手で相手がバンギに氷の牙、ガブに瓦割りをしてくれたためそのアドを抱えたまま勝利!
多分、両方とも直撃していたら負けている可能性が高かったです。


vs にのさん(○ 3-1)
ボーマンダガルーラギルガルドガブリアス(ゲンガー、マリルリ
(自分:バンギラスガブリアスロトム火、ギルガルド

初手でバンギが流星群を避けたり、ガブがグロパン2積みの不意打ちや鉢巻逆鱗を避けたりと避けて勝った試合でした。
避けたアドをそのまま最後まで抱えての勝利。


【決勝トーナメント(1回戦)】
vs Summitさん(○ 2-0)
ガブリアスリザードンロトム水、ギルガルドクチートボーマンダ
(自分:バンギラスガブリアスロトム火、ギルガルド

不遇にもDEXオフでチームメートだったSummitくんとの試合。
技構成や持ち物を多く知っていたため、情報アドバンテージもありました。、
途中に守る読み集中攻撃とキンシ読み集中攻撃が2ターン連続で成功し、そのアドを抱えつつ
大事な局面でガブの同速対決にも制して勝ち。


【決勝トーナメント(2回戦)】
vs 門番さん(○ 1-0)
プテラギルガルドサザンドラカバルドンロトムナットレイ
(自分:バンギラスガブリアスロトム火、ギルガルド

序盤で相手の手持ちが4匹わかったため、交換読みのシャドが急所に当たったりとアドを抱えつつ立ち回りました。

最後はバンギ・ガルドとプテラ・サザンが対面となり、怯んだら負けという状況でしたが、怯まずにを動けたので良かったです。

門番さんとの試合は怯みがすごく怖いです(;´Д`)w

 

 

【決勝トーナメント(準々決勝)】
vs Scarさん(× 0-2)
ゲンガー、ガルーラロトム火、マリルリボーマンダギルガルド
(自分:バンギラスガブリアスモロバレルギルガルド

初手の対面で、ガルーラ→バンギに猫だまし、ゲンガー→ガブに鬼火と読み、バンギは万が一ガブに猫が来た時のために竜舞を選択、ガブは鬼火を避ける読みでガルーラに負担をかけるべくドラクロを選択。しかし、挑発・グロパンでバンギが集中砲火を受けてしまい、竜舞が出せずに相手に爆発的なアドを得られました。

次ターンはA2↑の不意打ちをガブリアスが急所に当たってしまい、ガブが倒されてそこからは完全にScarさんペースでした。

序盤の爆アドを抱えられたまま、完敗でした。

 

結果、ベスト8で敗退でしたがアリーナオフの自己ベスト(16)を突破できましたので、いつかモニターに映る日を夢見て日々頑張りたいと思います(^^)!!

 

それではここまで読んでいただきありがとうございます☆ 

【カロスダブル(XY)】第65回DEXオフ使用パーティ(あのパンダの特性を僕たちはまだ知らない)

3/30(日)の第65回DEXオフに参加してきました。

ルールはカロスダブルで3-3で行うチーム戦でした。

 

初のチーム戦でしたが、楽しみで緊張はほとんどなかったです(^p^)

チーム戦だと時間に余裕もあって、対戦相手と交流ができるのも良いですね☆

 

結果は個人(5-3)、チーム(4-4)で予選敗退でしたが

自己紹介で「KP1のポケモンを使います!」と宣言して、まだKPはわからないですけど、そのポケモンが活躍できたので満足できる結果でした(^^)!

 

【あのパンダの特性を僕たちはまだ知らない】

 width= width=  width= width=  width=  width=

ポケモン特性技1技2技3技4持ち物
ガルーラ 肝っ玉(親子愛) 捨て身タックル アームハンマー 猫だまし 守る ガルーラナイト
サーナイト トレース サイコキネシス ムーンフォース トリックルーム 守る オボンの実
ファイアロー 疾風の翼 ブレイブバード フレアドライブ 鬼火 守る 命の珠
シュバルゴ 防塵 メガホーン アイアンヘッド 叩き落す 守る ラムの実
ボーマンダ 威嚇 流星群 竜の波動 大文字 ストーンエッジ 拘り眼鏡
ゴロンダ 肝っ玉 山嵐 噛み砕く 岩石封じ 捨て台詞 拘り鉢巻

 

ガルーラ(勇敢)】

メガ進化前)207-161-106-x-100-99

メガ進化後)207-194-126-x-120-108

 (212-252-44-0-0-0) 

 ・H 16n-1

 

メガ進化による、高火力・高耐久の代表ポケモン

猫だましによる、ゴロンダのサポートのために採用。

ガルーラがパーティにいるだけで、ガルーラが狙われやすくなるため、相方がそこそこ残りやすいというメリットもあります(^^)

A↑補正からの捨て身・アムハンは耐久無振りのメガガルーラやH252ロトムを一撃(正確には親子愛で2撃)で粉砕、あのガブリアスでさえも93%の高確率で持っていけます。

相手に使われると強いですが、自分で使っても強いポケモンでした。

 

サーナイト(生意気)】

172-x-103-162-148-76 

(228-0-140-124-0-0)

・HB A146ファイアローの鉢巻ブレバ耐え

・HD C222ギルガルドのシャドボ(ラスカ)耐え

    C232メガリザードンYの日照り大文字を最高乱数以外耐え(93%)

・C  171-100ボーマンダムーンフォースで確1(ガブ183-105は乱数1発 (43.8%))

  

   

相手からしたら、スカーフ・眼鏡・トリルなど何をしてくるか判断がつきにくいポケモン。今回はトリルによるガルーラシュバルゴサポートのために採用。

あとは相手のギルガルドを選出させやすくするために採用(理由は後ほど記載)

フェアリー・エスパーの攻撃範囲は魅力的でした。 

 あと、冷静の方が努力値に無駄がなくなるのでそっちにするべきでした。

 (計算したら4余りで変わらなかったです・・・・。)

 

ファイアロー(陽気)】

175-131-91-x-89-174

(172-236-0-0-0-100)

・H 16n-1

・S 最速106族抜き

 

ガルーラゴロンダが苦手なバレル、クチートを対策するために採用。

このポケモン自体の対策がされていても、中盤~終盤の抜き性能は高く、まだまだ使って強いポケモンと実感しました。 

 

シュバルゴ(勇敢)】 

177-205-125-x-126-22

(252-252-0-0-4-0)

・ただのHAぶっぱ

 

数が増えてきているバレルを見るのと、ゴロンダの弱点のフェアリー(特にサーナイト)を見るために採用。当日にこの枠は決まり(最後までカバかナットで迷ってた)ましたが、シュバルゴにして良かったです。

ロトムが鬼火を打ってくることが多かったので、ラムで1ターンアドを取れて美味しい場面が多々ありました。 

 

ボーマンダ(臆病)】 

171-139-100-162-100-167 

(4-0-0-252-0-252)

・ただのCSぶっぱ 

 

カロスのボーマンダ=スカーフのイメージが定着しつつありますが、やはり眼鏡マンダも使っていてまだまだ強いと思います。スカーフドラゴンや対ガブリアスでは不利になりますが、マンダを前にして突っ張ってくるガブはほとんどいませんし、スカーフマンダも 控えにシュバルゴサーナイトがいるので怖くはなかったです。

(スカーフサザンだと悪の波動があるので怖かったです)

 

クチートや竜等倍の相手には高火力で負担をかけれたので眼鏡にしてよかったです(^^)

 

ゴロンダ(意地っ張り)】

175-182-105-x-92-109 

(36-172-60-x-4-236)

 

鋼枠としてギルガルドが大量発生しているため、どうしても奴を一撃で粉砕したかったので読まれにくいポケモンを考察した結果、

「肝っ玉+鉢巻ゴロンダ山嵐

という結論にいたりました。

 

なんと、あのシールドフォルムギルガルド(167-170)を山嵐確1なのです!!

しかも山嵐で攻撃↓2も気にせずに一方的に殴ることができます。

ギルガルドを使用してきた対戦相手の方々の

ギルガルドが一撃で倒されて唖然としている顔を見て」

とても快感でした(´Д`)www

 

 ゴロンダを使用する上で、どうしても

ファイアローの疾風の翼によるブレイブバード

サーナイトクチートを始めとするフェアリー

モロバレル(たまにフシギバナ

 の3点が対策必須でした。

 

結局、迷走に迷走を重ねて、①に関してはメガガルーラのごり押し、②・③に関してはファイアローシュバルゴという結論になってしまいましたが、この辺はまだまだ研究の余地がありそうですね!

 

さて、最後にギルガルド対策に困っているあなた、

ゴロンダを育成してみてはいかがでしょうか?

 

使い方によっては十分に可能性が出てきますよ(^^)

 

きっとブログではゴロンダについては一番なので、私が生みの親になります(・ω・)笑

 

次回のアリーナオフ(4/13)でゴロンダのKPがどこまで増えるのか期待しつつ、パーティ紹介&ゴロンダ宣伝とさせていただきます。

 

それではここまで読んでいただきありがとうございます☆ 

 

【63シングル(XY)】第39回えりきゃんオフ使用パーティ (600族or準伝2体まで)

今回のパーティは第39回えりきゃんオフで使用して、

予選が3勝2敗で2位抜け

決勝トーナメントで2回戦敗退のベスト8でした\(^o^)/

 

久しぶりにシングルのオフ会でしたので

ちょくちょく調整していいパーティができたと思います。

(なお、使用者の腕はないですがw) 

 

今回は普通のガチっぽいパーティとなりました。

 

【霊獣ボルト軸パーティ】

 width= width=  width= width=  width=  width=

ポケモン特性技1技2技3技4持ち物
ボルトロス(霊獣) 蓄電 10万ボルト ボルトチェンジ 目覚めるパワー(氷) 気合玉 拘りスカーフ
マリルリ 力持ち アクアジェット じゃれつく 馬鹿力 腹太鼓 オボンの実
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 冷凍パンチ 炎のパンチ 突撃チョッキ
ギャラドス 威嚇 ハイドロポンプ 大文字 冷凍ビーム どくどく ゴツゴツメット
ギルガルド バトルスイッチ シャドーボール どくどく 身代わり キングシールド たべのこし
フシギバナ 新緑(厚い脂肪) パワーウィップ 地震 光合成 のろい フシギバナイト

 

 

 

ボルトロス(控えめ)】

175-x-94-199-108-137

(164-0-32-124-60-124)

 

・H 16n-1

・B A182ガブのエッジ耐え

・C D4振りガブ(183-106)をめざパ氷で乱数1発 (62.5%)

   マリルリ(204-101)を10万で確一

   ボルトチェンジゲッコウガファイアローを余裕の確一

・D C155ゲッコウガの変幻自在冷ビ耐え

・S スカーフ実値205。

   (最速メガライボ、準速85族と一緒になので1増やしたかった…)

 

メジャになりうるポケモン(ガブ、ゲッコウガファイアローマリルリ)相手に強気に立ち回れるスカーフ霊獣ボルトロスの紹介です。今回のシングルで一番使いたかったポケモンなので、中心にしてパーティを組むことを考えました。

まずは持ち物ですが、S101と微妙に足りずガブやゲッコウガに上から縛られてしまうので、縛りを解除するためスカーフで補うことにしました。

それによって対面性能が向上します。相手先発ゲッコウガであれば、先制のスカーフボルチェンができ(ガブや地面タイプが控えにいるときは読み合いになる)、持ち物が珠であれば即死、襷であればチョッキバンギに交換して砂で倒すことができます。

ガブとの対面については、相手がスカーフでない限りは先制めざパ×2が打て、こちらはエッジを耐えるの優位に立ち回れます。鉢巻、スカーフガブ以外には有利に立ち回れます。

とても先発向きのポケモンで使いやすかったですね!

もちろんマリルリが苦手な電気、草を受けるときに交換出しても十分に強いです。

この調整だと性格を臆病にすると努力値に無駄がでるため今回は控えめにしてあります。

 

 

マリルリ(いじっぱり)】

191-112-108-x-101-79

(124-252-60-0-4-68)

 

・H 16n-1

・A 負担重視のぶっぱ

・B A182ガブの地震がオボン込みで確三とかだったはず(うろ覚え)

・D あまり

・S Sに振ってるブシンや同族にS対決で負けないように多め振り

 

デデンネの非公式ライバル、「あおでぶんね」です。

どこかのサイトの努力値をそのまま参考(ぱくり)にしました。

Hが偶数じゃなくてオボンが発動しにくいじゃんww にわか乙ww

とか思われるかもしれませんが、大抵は先制で攻撃を受けるので、それほど問題はなかったです。ただ188(4n&2n)まで落としても良かったかもしれません。

普通のマリルリと変わらないので使い方は割愛。

 

 

バンギラス(陽気)】

175-186-131-x-120-124

(0-252-4-0-0-252)

 

・H 16n-1

・A 負担重視のぶっぱ

・B あまり

・S ぶっぱ、最速。

 

普通のASぶっぱ最速バンギです。

砂&チョッキでの圧倒的な特殊耐久のため採用。

結構、相性補完されてるポケモン多いです。

 

ギャラドス(控えめ)】

191-x-118-115-120-101

(164-x-150-196-0-4)

 

5世代の調整のまま流用。

http://poke-macchi.hatenadiary.jp/entry/2013/10/08/002859

メガガルーラ対策に入れましたが、火力についていけませんでしたw

大事なとこで大文字を外す、おちゃめな子。 

 

ギルガルド(慎重)】

167-x-180-83-198-58

(252-0-76-100-76-0)※4余り

 

なんの調整したか覚えていませんが、耐久寄りのギルガルド

(たしか、ダブルの晴れリザYの熱風耐えとかw)

どくどくからの、身代わり&キングシールドで苦手な相手にもそこそこ戦えます。状態異常、挑発に弱いのでそこは注意が必要。

使っていて、いやらし面白いポケモンです。

 

フシギバナ(慎重)】

187-102-103-x-167-101

(252-0-0-0-252-4)

 

・HDぶっぱ

 

相手に使われるとすごく厄介なポケモンだったので、自分でも使用すれば厄介なポケモンになるはずと思い、パーティに入れました。

最初は図太いHBで使っていたんですが、相手のメガバナにパーティで有利なポケモンがいなかったので、無理やり突破するために急きょHD慎重バナを育成しました。

予選では地震ヒードランを突破したり、物理相手に積みまくって要塞化したりと活躍し、決勝トナメでものろい積みからの3タテもどきに近い活躍をしてくれました。

バナは色々な型が育成でき、使っている人いよっても様々な使い方があるので楽しいポケモンですね(^o^)

 

以上がパーティ紹介となります!

 

来月のえりきゃんオフはカロスダブルなので

ガメノデスに続く変態ポケモンを研究して参加します!

 

ちなみに参加はこちらから!!笑

http://ericanoff.hateblo.jp/entry/2014/02/17/202646

【ポケモンXY】オシャボ交換可能リスト

2014/4/5更新

 

交換の際に不便なので簡単にリストを作成しました(^^)

※現在、交換は受け付けておりません><  

 

【オシャボ・遺伝ありリスト】

一目でわかるように画像にしました!

(※PCからでないと見づらいかもしれません!)

 

※基本的に~4Vで理想固体ではありませんのでご注意ください!

 ただし、理想固体同士の希望があれば交換可能です(・∀・)

※孵化にお時間を頂く場合がありますのでご了承ください!

※♀が少ないのはレートが高くなる場合があります

※オシャボ入りは基本的に♀です。希望あれば♂も可

 

あと、ガンテツボールわかんねーよ!って

人に向けて参考までに載せておきます!

↑左上から

ムーン、ラブラブ、スピード、ルアー

ヘビー、フレンド、レベル

 

交換希望の方は交換可能なポケモン(できればリスト)と

フレコのご提示の上、

コメントかツイッターにリプをお願いします。

 

最後に私のフレコ等を載せておきます(^o^)!!

【フレコ】

【TN】ゆい★

ツイッター】@macchi_sagu

 






【カロスダブル(XY)】第15回アリーナオフ使用パーティ(雨で嘆き)

今回のパーティは15回アリーナオフで使用して、

4勝9敗1未消化と圧倒的敗北を決めたパーティです\(^o^)/

 

変なパーティ使ったなという戒めを込めてブログに残しておこうと思います。

 

今回はナゲキという普通の人なら余り使わないようなポケモン

使用してパーティを組みました。

 

 

【雨で嘆きパーティ】

 width= width=  width= width=  width=  width=

ポケモン特性技1技2技3技4持ち物
ニョロトノ 雨降らし ハイドロポンプ 冷凍ビーム 熱湯 気合玉 拘りスカーフ
キングドラ すいすい ハイドロポンプ 濁流 冷凍ビーム 流星群 拘り眼鏡
ナゲキ 精神力 山嵐 しっぺ返し ワイドガード 守る 命の珠
クチート 威嚇(力持ち) じゃれつく 炎の牙 不意打ち 守る クチートナイト
ナットレイ 鉄の棘 ジャイロボール パワーウィップ 宿木の種 守る たべのこし
バンギラス 砂起こし 岩雪崩 悪の波動 冷凍ビーム 守る 気合の襷

 

 

 

ニョロトノ(控えめ)】

H165-x-B96(4)-C156(252)-D120-S122(252)

・CSぶっぱ

 

まずナゲキの弱点である飛行・超・妖精の「飛行」を対策すべく浮かんだポケモンです。カロスダブルだと飛行枠のほとんどがファイアローであるため、雨降らしておけば選出しにくいだろういう考えで組み込みました(実際はバンバンファイアローが出てきたw)。

火力重視で控えめにしましたが、実際に戦ってみると最速ファイアローメガゲンガー、最速スカーフバンギにS対決で負けてしまうためすごく使いにくかったです。

 スカーフの場合は臆病が安定ですね!

 

キングドラ(眼鏡)】

H150-x-B116(4)-C161(252)-D115-S137(252)

・CSぶっぱ

 

どうせ雨いれるならグドラもいれてしまえという安易な考えでいれたポケモン

ドラゴンを縛るにはスカーフトノで十分でしたし、この枠は猫騙しを持っていて、Wロトムに打点があるルンパッパの方が適任でした。

そしてナゲキと妖精弱点が被るという欠点もありました。

ただ、雨眼鏡濁流ぶっぱは相変わらず強いですw

 

ナゲキ(勇敢)】

H207(92)-A167(252)-B115(76)-x-D116(84)-S53

努力値4余り

・H 16n-1

・A ぶっぱ

 珠山嵐メガガルーラ(181-120)を確一(ダメ:187~221)

 後攻しっぺでブレードギルガルド(167-70)を余裕の各一(ダメ:234~276)

 ※威嚇くらってると(ダメ:156~185)

・BD 残り

・S 最遅ギルガルド(58)より遅く行動調整

 

今回どうしても使いたかったポケモン

理由についてはメガガルーラ猫騙しを精神力で無効にして、返しの珠山嵐で確1にしてドヤ顔したかったからです。

特性の精神力は猫騙しを無効化し、岩雪崩運ゲも回避できるためダブルでは非常に優秀な特性です。また、準専用技の「山嵐」によって威嚇無視でそこそこのダメージを期待できます。やはり、威嚇無視が使ってて中々強かったですね。

格闘枠の他にギルガルド対策として、Sも調整した上でしっぺ返しを搭載しましたが、実際はギルガ身代わり→ナゲキしっぺ(珠ダメ)とあまり有利になることはなかったです。ファイアローに打点のある岩系でもよかったかもしれません。

残りの2枠はメガリザYの熱風、ガブの地震、妖精のマジカルシャインを警戒してワイドガードと守るを入れましたが、こちらもそこそこ機能しました。

 とにかく「精神力」と「山嵐」が光るポケモンなので、調整しだいでは色々できそうなポケモンですね!

みなさんも使ってあげてください(^o^)!!!!!!!!

 

クチート(意地っ張り)】

H157(252)-A150(252)-B105-x-D75-S71(4)

・HAぶっぱ

 

威嚇枠で悩んでいた + ナゲキの弱点である飛行・超・妖精の「超・妖精」対策すべく浮かんだポケモン。(実際はアイヘ使ってないですが、選出はそこそこ抑えられる)

アイヘor炎の牙で迷いましたが、バレルに何もできなそうだったので打点がある牙にしました。その他は説明不要でしょう。

今回は時間なくてHAぶっぱですが、やはり耐久面にも調整はしたいですね。

 

ナットレイ(勇敢)】

H181(252)-A147(156)-B164(100)-x-D136-S22

・H ぶっぱ

・A H252ロトムをウィップで確1

・B 残り

 

ナゲキの弱点である飛行・超・妖精の「妖精」受け。

ナットレイが不利なポケモンを他で処理することによって、宿木&残飯で詰ませやすくなります。

ナゲキの欄でも申し上げましたが、ギルガルドの身代わり搭載率が相当あるため、宿木はガルドに打ちにくいです。

 

バンギラス(控えめ)】

H175-A134-B131(4)-C161(252)-D113-S(252)

・CSぶっぱ

 

とりあえずファイアロー対策に突っ込んだポケモン。最近主流の特殊バンギにしました。襷があるので後出しはできませんが、対面だとガブ・マンダには高確率で勝てるのでそこそこの活躍を見せてくれました。

 

以上がパーティ紹介となります!

 

【64ダブル(XY)】えりきゃんオフ3周年使用パーティ(カメガメ)

今回のパーティはダブルレートで使用し、最高1876までいってます。

えりきゃんオフのダブルトーナメントでも使おうと思っていたパーティです。

(実際はマルチを予選突破したため、ダブルトーナメントに参加できませんでした`;ω;)

 

もうすぐポケムーバーが解禁されますし、レート環境もガラッと変わるでしょうから、パーティを思い切って晒します\(^o^)/

 

カメックスやガメノデスなど普通の人なら余り使わないようなポケモン

中心にパーティを組みました。

 

名前は「カメガメ」とでも

しておきましょうw

 

基本的に調整はしておらず、ぶっぱなパーティなので

立ち回りがとても重要です!!

 

【カメガメパーティ】

 width= width=  width= width=  width=  width=

ポケモン特性技1技2技3技4持ち物
カメックス 激流(メガランチャー) 竜の波動 波動弾 潮吹き 猫騙 カメックスナイト
ガメノデス 硬い爪 シェルブレード 岩雪崩 クロスチョップ すり替え 拘りスカーフ
ライボルト 避雷針 10万ボルト オーバーヒート 毒々 守る 気合の襷
オーロット 収穫 ゴーストダイ 鬼火 宿木の種 守る オボンの実
クレッフィ 悪戯 ドレインキッス 威張る 電磁波 金属音 たべのこし
カポエラー 威嚇 インファイト マッハパンチ 猫だまし ファストガード ラムの実

 

 

 

カメックス(控えめ)】

H186(252)-x-B119-C149(244)-D125-S100(12)

(♀を使いたかったのでB29)

 ↓(メガ進化後)

H186-x-B139-C204-D135-S100

・HCぶっぱ

 

前回のカロスダブルでブロスターがすごく使いやすかったので、同じメガランチャーのカメックスを育成してみたら、素直に強かったです。

カポの上から猫騙し打てるし、流行のメガガルーラ、メガクチート、ガブ・マンダには波動弾、潮吹き、竜波がいい感じでささります。

基本的にはガメノデスと一緒に初手で選出することが多いです。

電気タイプの技が一環してしまいますが、控えにライボルト・オーロットを置いておくだけで安心感があります。

 

ガメノデス(陽気)】

H148(4)-A157(252)-B135-x-D106-S132(252)

 ・ASぶっぱ

 

カメックスと共にこのパーティの核となる存在。

皆さんはガメノデスと聞いて何をしてくると思いますか?

シングルなら殻を破るが多いと思いますが、ダブルだとコイツ何やってくるか分からないって方は多いと思います。それがガメノデスの最高の強みです。

今回、私が使用しているのはスカーフすり替え型ですが、従来の殻を破る要員(パルシェン以外)と違いスカーフで最速オンバーン(192)まで抜けます。

 つまりは準速ファイアローとか、スカーフガメノデスの前となると絶好のカモとなります^^

あと、メガガルーラにクロスチョップ(硬い爪補正100→130)を打てるのも地味に強いです。そしてシェルブレート(爪補正75(113)→145)の高威力となります。

上記で述べたように基本的にはカメックス・ガメノデスで並べて、カメ猫→ガメすり替えとかガメ攻撃→カメ攻撃など色々なことができます。

電気を誘って、ライボルト・オーロットへの二枚替えとかもできますね!

使い方が難しい分、読まれにくいので使って楽しいポケモンです。

 

ライボルト(臆病)】

H146(4)-x-B80-C157(252)-D80-S172(252)

・CSぶっぱ

 

説明不要の電気吸い取り要員。

従来はライボルトナイトで使っていたのですが、メインに水2体いますし

メガ進化をすることが殆どなかったため襷に変えました。

電気技読みで交換して、読み違えても確実に一発耐えますし、そこそこのSからの攻撃→襷→攻撃は単純ですがやはり強いです。

トゲキッスやクチートに打点を持てるのもいいところ。

 

オーロット(慎重)】

H192(252)-A130-B97(4)-x-D147(252)-S54

・HDぶっぱ最遅

 

B↑かD↑かで悩みましたが、カメガメの弱点である電気・草技を受けるためにはD↑が向いていると思い慎重にしました。

とあるニコ動でゾンビオーロットを見て、楽しそうと思い育成してみたわけです。

鬼火と宿木巻いて、収穫オボンのゾンビになるだけのポケモンです。

クチートのじゃれつくやバンギの噛み砕くなど、物理が辛い場面もあったのでBも調整するべきかなと思います。

いずれにせよ、調整し甲斐あるポケモンではないでしょうか。

あと、クチートに上から殴られちゃいますし、トリパでもないのに最遅にする必要は全くを持ってなかったです。

 

クレッフィ(穏やか)】

H164(252)-x-B111-C100-D152(252)-S96(4)

・HDぶっぱ

 

このパーティの竜受け。悪戯心からの電磁波・威張るで味方をサポート。カポにいばラムやったり、金属音で特殊アタッカーのサポートなどなど。

今となっては説明不要のポケモンでしょう。

このパーティでどうしようもないメガフシギバナに対抗できる、数少ないポケモンです。

 

カポエラー(意地っ張り)】

H157(252)-A161(252)-B115-x-D130-S91(4)

 ・HAぶっぱ

 

威嚇&猫騙しで味方のサポート。

ユキノオーやガルーラに抜群を取れるため、選出機会はそこそこ多かったです。

マンダ、クチート、ゴーストタイプには何も出来ないのはご愛嬌。

悪戯心持ち、ファイアローにはファスガが刺さります。

 

以上がパーティ紹介となります!

 

しかし改めてみると、よくこんなパーティで1876のレートいったなぁと思います。

ポケモンは読み合い、立ち回りが本当に大事ですね(*`ω´)

 

ここまで読んでいただきありがとうございました~!